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火影忍者手游忍者大赛阿斯玛上分技巧,阿斯玛

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火影忍者手游阿斯玛目前应该大部分人都有了,作为平民A级忍者之一,阿斯玛怎么打迪达拉呢?下面分析一个阿斯玛对战迪达拉的几个小技巧。

火影忍者手游猿飞阿斯玛作为一个A级忍者在格斗场上并不常见,可能是很多玩家忽略了阿斯玛的强势所在。阿斯玛既不属于突进型也不属于平A型,其手持双刀在格斗场大肆拼杀。我们该如何巧妙运用阿斯玛来帮助我们在比赛中上分呢?如果在海选赛随机给出的6人中恰巧有猿飞阿斯玛,不妨一试。(由于A级忍者海选赛使用需要消耗忍者币,在充足忍者币前提下使用)

火影忍者手游猿飞阿斯玛,为您带来忍者猿飞阿斯玛的详细信息,包括猿飞阿斯玛的忍者羁绊、获得方法、技能、相关攻略、身高、编号等等。

火影忍者手游在近期的新版本中,众多忍者遭到修改,近期小编也终于抽出了迪达拉,天天用他打决斗场,那么迪达拉在目前的决斗场中强度如何呢?一起来看看吧。

问:火影忍者手游阿斯玛怎么打迪达拉?

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猿飞阿斯玛 编号 暂无 生日 10月18日 身高 190.8CM 体重 81.6KG 羁绊 暂无 获得方法 高级招募 技能 二刀流近身斩 向前方突进并发动一次的连续大范围查克拉刀攻击。 火遁灰积烧 向前方吐出一团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,持续一段时间后爆炸。 查克拉刀真一文字 将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并对前方进行大范围的连续移动斩击。 忍者相关攻略 火影忍者手游猿飞阿斯玛技能连招攻略 袁飞阿斯玛技能展示视频 点击查看更多火影忍者手游忍者大全更多游戏攻略,尽在火影忍者手游攻略专区

目前决斗场趋势

答:阿斯玛应该是人手一个,我经过很多次实验,发现阿斯玛打国家队有奇效。现在有迪达拉的基本都是放在首发,我们可以把阿斯玛放在首发硬刚他。

技能:普攻可位移,二刀流-近身斩技能可位移突进,平A节奏快速,伤害量大。

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忍者:目前,决斗场的忍者还是没有太多的改变,以鼬、蝎、迪达拉、大蛇丸等国家队为首的忍者牢牢占据决斗场的排名榜。而B级忍者则以兜、疾风佐助、杜门李、疾风李洛克、疾风小樱、疾风鸣人、带土、夕日红为主,C级忍者以李洛克、天天、静音、伊鲁卡、鹿丸、志乃为主。

开局迪达拉会放起爆蜘蛛,这时候阿斯玛的火遁,灰积烧可以完美的把蜘蛛尽数烧光,楼主我已经测试了很多次,效果完美。

普攻:出手迅速,前摇较短,我们可以把普攻的连A分为5段,前4段阿斯玛运用手刀来攻击敌人,最后第5段阿斯玛将查克拉通过手刀来释放,形成一个更大的手刀,阿斯玛持刀向前突进并将敌人击飞,突进距离约为3个身位,第5段后摇较长。

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秘卷:当前决斗场常用秘卷屈指可数,雷电击、风杀阵、阴愈伤灭以及少部分扦插之术。

接下来迪达拉会普攻,这时候阿斯玛快速跑向迪达拉,使用查克拉刀,可以把迪达拉从天上打下来,而且貌似还可以把迪达拉的大鸟轰炸打断。

二刀流-近身斩:向前方突进并发动一次连续大范围的查克拉刀攻击。技能出手迅速,前摇短,伤害较高,并且附带击飞效果,可以在施放技能之后衔接平A或其他技能。技能CD为10秒,判定范围约为3个身位。

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通灵兽:平民级有蛤蟆吉、蓝蛇、忍龟、镰鼬、猿魔较为常见,高阶段蛤蟆山椒鱼、蜃、蛤蟆仙人、蛞蝓较为常见。

密卷带雷电击或者风杀阵,迪达拉替身用过之后可以再控制一波接技能或者普攻。

火遁-灰积烧:向前方吐出一团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,持续一段时间之后会爆炸。烟灰不仅会对敌人造成伤害,同时还会将敌人弹开,所以我们尽量将敌人击飞之后释放此技能,可以将烟灰吐在敌人身下,则敌人会一直被烟灰攻击和控制,最后会被爆炸击飞。技能伤害高,CD为10秒,判定范围是一个距离阿斯玛1个身位的椭圆,总长度约为4个身位。

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分析

阿斯玛的普攻貌似被暗改过了,记得以前的普攻一套都打不完就出保护,现在可以打2到3套普攻,僵直可以,不会被还手,伤害也可以。

查克拉刀-真一文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并向前方大范围连续移动和斩击。技能伤害很高,前面引导过程也较长,适合在敌人被阿斯玛击飞或被秘卷技能控制时使用。

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迪达拉在当前版本中,空中高度下调明显,使用平A飞天的高度,疾风鸣人的大玉螺旋丸最后的爆炸阶段就能打到。连招能力虽然有所加强,但是,平A无法硬直一直是一个比较大的弱点,李洛克这种突进型忍者基本上会挨着平A直接冲过来就雷电击。

阿斯玛打蝎也是可以55开的,只要不要被铁柱砸到,用灰积烧蹭奥义点,骗过替身后就开大蹭血,而且蝎的铁砂飞镖打不断阿斯玛的查克拉刀,可以硬刚他。

由猿飞阿斯玛的这3个技能可以看出,其属于全能型忍者,既有技能消耗,也有突进型技能。唯一欠缺的是缺乏自保性技能。消耗技能火遁-灰积烧CD过长,需要找准时机释放。二刀流-近身斩伤害高,作为主要输出手段。

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从忍者、秘卷、通灵兽三个方面就可以看出,迪达拉在决斗场的优势已经大打折扣,并且在10场决斗场中至少有6到8场都会遇到雷电击、镰鼬、猿魔,更别说高阶段的蜃和蛤蟆仙人了。总之,迪达拉在目前的决斗场中只能算是中上强度的忍者,想用迪达拉在中忍及以上级别一穿三已经不可能了。

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使用技巧

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应对

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猿飞阿斯玛作为一个近战忍者,应该多靠近敌人来寻找机会。战斗中可以用平A的第5段来突进敌人或者二刀流-近身斩来靠近敌人。尽量不要直接向敌人使用火遁-灰积烧,因为该技能前摇较长,很容易被打断或是偏离了理想位置。阿斯玛的平A和技能都附带击飞效果,可以很容易的衔接起来,所以抓到机会尽量把伤害尽可能的一次性全部打出,之后再寻找机会。


既然无法用迪达拉来个一穿三,那么决斗场迪达拉究竟要怎么使用呢?

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适合秘卷技能

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推荐秘卷

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猿飞阿斯玛本身是个近战忍者,适合携带远程消耗型秘卷。如:风遁风沙阵、水遁水贻拿原、水遁水冲波、土遁地动。

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雷电击、风杀阵、鬼灯笼

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克制忍者

雷电击最好靠近才放,距离四个身位,只要直线距离四个身位,无论双方是否在一条直线上都会中招。

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无自保技能忍者,技能前置时间过长忍者,对付突进型忍者也适用。

风杀阵千万不要开局就放,大部分人开局就放风杀实在浪费,因为根本打不中的,建议在迪达拉落地后使用,因为落地后会有一段空白期,使用风杀阵可以避免对手靠近,因为很多人会抓住迪达拉落地的时机开打。

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起手技能使用

鬼灯笼,开场上下走动,尽量不要被打倒,然后放在场中间,最好放在自己的身下。这样对手是没办法靠近你的,除非开了霸体。


因为前摇短,具有位移效果,所以二刀流-近身斩本身是个非常不错的起手技能,唯一需要注意的是要避开敌人向我们释放的技能,记住对方技能的CD,避免直接撞上。当然,我们也可以选择用替身术避开敌人的技能和攻击之后绕到敌人身后用平A直接起手。由于奥义技能查克拉刀-真一文字和火遁-灰积烧的前摇都较长,所以不建议起手使用。

推荐通灵兽

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技能连招与连招技巧

如果有蛤蟆仙人、蜃、蛞蝓、山椒鱼就随便选三个吧~,平民建议使用蛤蟆吉,猿魔或者镰鼬,蓝蛇进行搭配。

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二刀流-近身斩 火遁-灰积烧 连A 连A

推荐打法

连A 连A(4段) 火遁-灰积烧 二刀流-近身斩 查克拉刀-真一文字

开场直接平A飞天,然后按住方向键往前移动,落地后如果还没见到对手,直接跑到中间,有鬼灯笼就在自己身下放一个然后平A,此时平A放出的飞鸟是一定会打到对手的,有了鬼灯笼对方也无法贸然靠近。或者到中间直接放风杀阵,限制对手,之后只要用起爆黏土枭飞过去攻击即可,然后继续平A,如果对手使用替身术,立刻放蜘蛛,这样对手又会中蜘蛛而被控制,此时可以远离对手,然后继续往复的这么打。

使用小贴士

被雷电击击中不要立刻使用替身反打,除非对手已经残血,目前除了李洛克、疾风李洛克、杜门李、小樱、鼬、蝎、疾风鸣人、疾风小樱之外,其他忍者的连招不会持续太久。特别是放对方已经有四个奥义点或者3个奥义点的时候,如果使用替身,那么对手在有替身的情况下会直接甩出两个技能攒出奥义一套带走的。

阿斯玛在使用时应注意尽量不要被敌人持续用技能消耗,可以使用替身术来获得靠近敌人的机会。阿斯玛可以用来克制平A型忍者,伤害高而且具有位移效果,手刀攻击范围也比平A型忍者攻击距离远。同时也可以用来克制长手消耗型忍者,可以通过技能的位移来强行突进。在格斗场上,我们可以选择技能型忍者如宇智波佐助-疾风传、宇智波鼬等来克制阿斯玛,只要等待其二刀流-近身斩进入CD,阿斯玛就无法靠近我们,这时用技能来消耗他就可以了。

以上就是小编在决斗场使用迪达拉各种打人与被打后的小小小小心得,希望能帮助到大家。

战场中如何应对猿飞阿斯玛

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1:可选择技能消耗型忍者对付猿飞阿斯玛,首先很容易克制他的忍者就是日向宁次,八卦空掌技能释放远,如果猿飞阿斯玛释放火遁-灰积烧想来消耗你,你的八卦空掌100%可以命中他,此外八卦掌回天是躲避一切贴脸突进技能的神技。

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2:此外不要轻易追着猿飞阿斯玛跑,很容易被他的二刀流-近身斩反身打一套。

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3:由于他的技能CD长,所以可以在他技能CD走位期间,突进贴脸,他没有自保技能,很容易被起手。

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4:可以用秘卷技能,禁术阴愈伤灭来来防止被起手,或者用火遁鬼灯笼限制对手走位。在这个附近来回走,寻找机会。

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以上就是阿斯玛的打法解析攻略,希望对各位小伙伴有所帮助。

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