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2015年度最佳引擎奖,iWeb峰会在北京召开

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Layabox荣膺“2015年度最佳引擎奖”

2016年01月08日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

HTML5梦工场举办的”娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典于2016年1月7-8日在北京古北水镇成功举行。Layabox凭借2015年唯一拥有大型HTML5游戏线上产品的商业引擎供应商优势,荣膺“2015年度最佳引擎奖”。

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免费的商业级游戏引擎

对于游戏行业来说,引擎就是游戏的心脏,引擎的优劣决定了产品表现力的高度,对开发效率、性能体验有着较大的影响。自手游开始,自研引擎退出游戏舞台,商业游戏引擎成为游戏研发商的首选。

在2015年,HTML5产业出现了”引擎 IDE 运行器“组合的三家商业级HTML5游戏引擎提供商。Layabox作为HTML5三大引擎之一,免费,开源,专注于大型HTML5的流畅性能提升。并且为Flash程序员和Flash产品快速、低成本进入手游产业提供了最成熟的解决方案。

打造HTML5行业大型游戏标杆

Layabox自2011年启动以来,就定位于大型HTML5游戏引擎,一直为大型HTML5游戏的性能优化而不懈努力着。知名研发商中娱在线的《猎刃2》率先使用Layabox引擎开发出行业首款重度HTML5游戏。其精美的画质、炫酷的动作、流畅的性能完全媲美APP游戏,成为HTML5游戏行业的标杆产品。让游戏人认识到HTML5游戏行业已经不再停留在小游戏的阶段。

技术突破加速推动HTML5游戏大型化

性能的瓶颈是阻碍HTML5游戏大型化的重要原因,随着Layabox引擎的开放与力推,性能已不再成为大型游戏研发的瓶颈。原页游和手游厂商逐渐加入到HTML5游戏大型化的阵营中来,随着他们的加入,Layabox在2015年发行上线6款大型HTML5游戏和2款中型HTML5游戏。包括千万级月流水的页游转换产品《醉西游》与千万级月流水的APP手游转换产品《魔卡幻想》在内的近20款大型游戏产品,已处于渠道提测与上线前的优化调整阶段。涉及的游戏类型包括了SLG、ARPG、卡牌等。处于研发尾声,预计2016年二季度上线的新研发大型游戏产品有五六款,涉及3D游戏、ARPG、Moba、射击等类型。

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关于Layabox引擎

Layabox引擎是以HTML5技术为核心,定位于全平台的高性能引擎,让游戏开发者一次开发,可同时发布APP、HTML5、VR、Flash版本。即将推出的新一代HTML5引擎LayaAir,开发语言支持Flash AS3、JavaScript、TypeScript三种,让开发者人才选择范围更广泛。引擎核心库仅100K左右,除了大型游戏和小型游戏、还可以用于HTML5应用、APP、广告、营销、教育、3D、VR等众多领域。另外,LayaPlayer运行器移动设备安装量覆盖超5亿,帮助Layabox引擎的开发者进行产品发行。

【责任编辑:小嶋哩哩】

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Layabox再度斩获HTML5产业贡献奖

2016年03月17日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2016年3月16日, 第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心拉开帷幕。“金苹果奖”颁奖仪式作为本届大会的重要组成部分之一,在当晚公布了多项行业权威大奖。全球顶级HTML5引擎提供商Layabox凭借一直引领行业的技术创新能力,连续两届斩获HTML5产业贡献奖。

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Layabox的2015年度贡献

在2015年,Layabox独家公布了能媲美APP的HTML5技术方案:LayaFlash引擎 LayaPlayer运行器。并成为唯一力推大型HTML5游戏的引擎商,占据大型HTML5游戏市场份额的90%。

引擎代表作《猎刃2》作为全球唯一动作类重度HTML5手游,已是HTML5行业技术标杆。高品质HTML5手游《魔卡幻想》、《醉西游》皆是采用LayaFlash引擎移植开发的原千万级月流水知名产品,无论是画面表现还是系统成熟度,都是当前HTML5行业的顶级作品。

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其它年底开测并陆续上线的大型HTML5产品《迷你猎人》《超能战队》等,也均来自手游APP的转换移植。其性能体验甚至超过原APP版本。

Layabox继续引领HTML5技术突破

2016年2月,Layabox再次独家公布了HTML5引擎技术的最新突破:LayaAir引擎可以在普通浏览器中不依赖运行器,流畅裸跑HTML5大型游戏,性能媲美APP。

在未来的时间里,Layabox不仅会推动LayaAir 2D引擎与工具链的更加完善,还将推出大型HTML5 3D和VR开发的引擎与工具链。

在产品方面,Layabox仍然以大型HTML5游戏为主要推动目标,LayaAir首款大型HTML5游戏《梦幻家园》将于下周在微信公众号中裸跑首测。

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Layabox的核心业务

LayaAir引擎

裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎,支持CanvasWebGL模式自由切换,支持2D3DVR产品开发,支持使用ActionScript3TypeScriptJavaScript三种语言开发。一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。

LayaFlash引擎

兼容Flash原生API,支持将Flash页游手游快速转换为HTML5游戏。

LayaPlayer运行器

支持各种HTML5项目加速,性能超越APP,运行器已嵌入主流渠道,提供HTML5打包成原生APP工具;

LayaOpen开放平台

一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策

一句话介绍

Layabox解决了HTML5的性能问题和产品来源问题,拥有巨大的HTML5联合发行流量,欢迎各方合作!

【责任编辑:你的骄傲】

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第四届HTML5 iWeb峰会于8月8日在北京召开,现场人气爆棚。在近期HTML5圈子看衰大型游戏之际,Layabox在本届峰会上再次打出惊爆眼球的广告大型HTML5游戏之父、开启2D/3D HTML5大型游戏新时代等一系列主题,首次有人以坚决站队表态力挺大型HTML5游戏。

2016年3月16日, 第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心拉开帷幕。“金苹果奖”颁奖仪式作为本届大会的重要组成部分之一,在当晚公布了多项行业权威大奖。全球顶级HTML5引擎提供商Layabox凭借一直引领行业的技术创新能力,连续两届斩获HTML5产业贡献奖。

其实,HTML5是否适合大型游戏一直是产业争论的焦点,多位大佬出面强调HTML5的独特性,不看好HTML5大型游戏前景。

Layabox荣膺2015年度HTML5产业贡献金苹果奖

总结一下反对者的观点,大概为以下几点:

Layabox的2015年度贡献

1、行业刚刚起步,原生HTML5开发者没有开发大型游戏的经验,能力与素质还需要磨练提升。

在2015年,Layabox独家公布了能媲美APP的HTML5技术方案:LayaFlash引擎 LayaPlayer运行器。并成为唯一力推大型HTML5游戏的引擎商,占据大型HTML5游戏市场份额的90%。

2、用户属性不匹配,HTML5当前的用户是轻度游戏用户,玩重度游戏的用户已经习惯下载APP游戏。

引擎代表作《猎刃2》作为全球唯一动作类重度HTML5手游,已是HTML5行业技术标杆。高品质HTML5手游《魔卡幻想》、《醉西游》皆是采用LayaFlash引擎移植开发的原千万级月流水知名产品,无论是画面表现还是系统成熟度,都是当前HTML5行业的顶级作品。

3、技术上并不成熟,不具有开发大型HTML5游戏的支撑基础。

动作类重度HTML5手游《猎刃2》

4、HTML5目前市场规模太小,对优秀的大型手游研发商不具有吸引力。

卡牌类大型HTML5手游《魔卡幻想》

笔者不想去介入这种大小游戏之争的话题,但对于Layabox公开力挺目前非主流的大型HTML5游戏之举,确实让人眼前一亮,Layabox到底是为何有如此底气?不由的去了解了一番,斗胆分析如下:

ARPG重度HTML5手游《醉西游》

1、团队资历

其它年底开测并陆续上线的大型HTML5产品《迷你猎人》《超能战队》等,也均来自手游APP的转换移植。其性能体验甚至超过原APP版本。

Layabox的创始人谢成鸿被业内尊称谢老,是1999年就开始作HTML游戏赚到几百万的业内前辈,是2000年全球最大的页游平台可乐吧创始人。2003年投身端游后,用自研的3D引擎推出多款知名的大型3D客户端游戏。2011年又开始率先投身HTML5引擎的研发之中,先后用自研Laya引擎推出大型休闲HTML5游戏《疯狂雪球》、大型卡牌HTML5游戏《三国喵喵传》、大型动作HTML5游戏《猎刃2》。

Layabox继续引领HTML5技术突破

2、产品性能

2016年2月,Layabox再次独家公布了HTML5引擎技术的最新突破:LayaAir引擎可以在普通浏览器中不依赖运行器,流畅裸跑HTML5大型游戏,性能媲美APP。

Layabox推出的大型HTML5动作游戏《猎刃2》,无疑是行业最早、性能最高,达到APP性能标准的商业化重度产品。其运行器Laya.Player自然功不可没,据其官方公布的性能实测报告显示,基于Laya.Player运行的HTML5产品性能表现超过APP引擎Uinty3D近3倍。

在未来的时间里,Layabox不仅会推动LayaAir 2D引擎与工具链的更加完善,还将推出大型HTML5 3D和VR开发的引擎与工具链。

3、行业贡献

在产品方面,Layabox仍然以大型HTML5游戏为主要推动目标,LayaAir首款大型HTML5游戏《梦幻家园》将于下周在微信公众号中裸跑首测。

Layabox推出的Laya.Flash,可以让Flash程序员直接在Flash Builder、FlashDevelop等原生工具链中开发、调试、编译发布HTML5产品。还可以把Flash已有游戏转换为HTML5游戏,为整个HTML5行业提供了大量具有页游和手游大型游戏经验的程序员,还为拥有Flash存量产品的研发商提供了以极低成本快速进入HTML5行业试水的机会。

全球首款大型HTML5模拟经营类游戏《梦幻家园》

4、企业定位

Layabox的核心业务

在目前已知的HTML5技术提供商中,只有layabox专注于大型HTML5游戏技术,据说已有多家知名页游和手游企业在使用layabox技术开发大型HTML5游戏。

LayaAir引擎

通过以上几点看来,大概可以理解了Layabox为何敢号称大型HTML5游戏之父。至于现阶段,笔者也不去断言现在是否适合大型HTML5,不过提醒大家注意的是小游戏发展到现在,上千游戏,盈利者寥寥,如果不能尽快产生上千万收入的成功产品,这个行业恐有再入寒冬之虑。而成功率偏低,收费能力偏弱的小游戏难当此任。对于Layabox坚持走大型游戏之路,笔者较为佩服。但HTML5市场的现阶段到底是属于大游戏还是小游戏,还是要靠事实说话,预计在8月底可能推出的大型HTML5产品《猎刃2》正是这个阶段重要的风向标,预祝其大成吧!

裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎,支持CanvasWebGL模式自由切换,支持2D3DVR产品开发,支持使用ActionScript3TypeScriptJavaScript三种语言开发。一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。

LayaFlash引擎

兼容Flash原生API,支持将Flash页游手游快速转换为HTML5游戏。

LayaPlayer运行器

支持各种HTML5项目(含第三方引擎)加速,性能超越APP,运行器已嵌入主流渠道,提供HTML5打包成原生APP工具;

LayaOpen开放平台

一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策

一句话介绍

Layabox解决了HTML5的性能问题和产品来源问题,拥有巨大的HTML5联合发行流量,欢迎各方合作!

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