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打造成为全球领先轻娱乐供应商,手游爆发澳门

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2016年报显示,报告期内,游族的大IP战略取得了较大进展。公司成功推出了《少年西游记》、《女神联盟 2》等原创游戏,《少年西游记》和《女神联盟 2》进一步沉淀了公司的品牌效应;公司推出 IP 精品游戏《盗墓笔记》,与同时期上映的同名电影同步发行,通过影游联动极大地提升和放大了 IP 的品牌价值。未来,公司将深入挖掘游戏与IP的合作,整合 优秀的资源,实现IP价值的实现与放大。

在全球化之外,游族网络继续围绕大IP与大数据战略,向外延伸立体布局。游族旗下Mob移动开发者平台是国内最大的数据服务平台之一,同时通过战略合作Google、Facebook及阿里巴巴,以提供跨行业的商业智能分析服务。大数据分析是精细化运营的驱动力,可以对游戏从研发到发行环节给予指导,是游族网络发行实力逐步提升的关键。

伴随着互联网的发展,大数据从概念化向价值化转变,中国互联网巨头BAT因掌握了网民的行为、购物及社交数据,而智能化整合产业链内容,从而迅速崛起。基于网络游戏发展起来的游族网络同样十分重视大数据的价值,董事长兼CEO林奇在2015年初公开表示,科技产品快速迭代,用户核心需求并未改变,这些需求指导下的行为在互联网世界对应的就是数据。因此林奇认为大数据是游族网络不变的追求。

从2015H1收入结构来看,游族网络页游手游的收入比为1.24:1,国内中国海外的收入比1.17:1,继续向年内的1:1目标挺近。由于《女神联盟》、《少年三国志》两款重量级手游占用了一定的研运资源,游族网络的页游力作将在下半年陆续推出,目前已公开信息的有3DARPG《魔法天堂》。

报告指出,公司中国海外地区收入保持高速增长,主要受益于ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的强势表现。报告表示,下一步,游族网络将在保持东南亚、北美、欧洲的发行优势的前提下,将着力开拓俄罗斯、南美、印度等新兴市场,将全球化作为公司的发展战略。同时,游族网络于报告期内全资收购欧洲老牌游戏商Bigpoint,不仅通过共享其游戏研发经验和丰富的IP资源,有助于公司继续深耕国内市场,储备优质IP,培养精英研发与发行团队,打磨精品大作,更有助于公司进一步拓展欧美市场。

报告中强调,游族网络中国海外业务也大幅拓展,营收同比增长60.53%。《少年三国志》凭借过硬的质量及三国题材的文化优势,在韩国、东南亚及北美地区均有强劲表现;开启全球发行的自研页游《女神联盟2》,获Facebook全球重点游戏推荐。目前,主推《女神联盟2》的游族中国海外平台GTArcade,在欧美地区具备强大的发行能力。

陈礼标指出,大数据深挖用户需求,指导娱乐产品的立项、制作及发行的各个环节,既是全球发行的基础,更是IP管理工程顺利推进的保障。游族网络将坚持提升大数据的挖掘及分析能力,未来课题就是如何将大数据快速应用到娱乐生产的各个环节。

游族网络

游族网络今日公布2016年年度报告显示,报告期内,公司实现营业收入25.3亿元,同比增64.86%;归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比增14.03%。报告表示,这主要得益于公司长期以来秉持的精品化、全球化和大 IP 三大战略。其中,2016年度游族网络的移动游戏业务继续保持高速增长,且中国海外收入首次超过了国内收入。

财报显示,报告期内游族网络《女神联盟》手游页游、《少年三国志》手游、《大皇帝》页游、《大皇帝OL》手游等多款精品游戏表现出众,企业营收持续增长,达10.16亿元。网页游戏收入4.84亿元,仍保持34.62%的增长速度,继续巩固了页游研发商第一梯队的地位。移动游戏业务则继续保持高速增长,以5.19亿元占总营收51.11%,营收占比首次超过页游收入。

伴随着以影游联动为核心的IP管理工程的提出,游族网络大IP战略再次升级。以科幻IP《三体》为开端,将影视与游戏两大资源高效整合,打造差异化的跨界产品围绕同一IP展开联动,持续提升IP价值。据游族官方透露,《三体》电影六部曲共耗资12亿投资拍摄,目前第一部电影即将杀青,而与之联动的游戏将于下半年正式对外公布。

尽管游族MOB为非盈利的B2D业务,但是利用大数据分析挖掘优势,游族网络游戏推广费用已可节省20%,预计将在2015-2017年分别节约广告投放成本1631/7700/8855万元。MOB现有ShareSDK、ShareREC和短信验证码SDK三大产品,其社会化分享功能覆盖腾讯、网易、工商银行、中国移动等大客户,而开放的手游录像解决方案,也随着移动游戏的社交化而被业内认为是下一个必备工具。

报告显示,游族网络2016年的中国海外营业收入首次超过国内。游族网络2016年中国海外地区收入为12.68亿元,同比增64.55%,占比50.28%;国内收入12.62亿元,同比增 65.18%,占比50.04%。

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▍全球化拓展娱乐市场

4日,游族网络(SZ.002174)率先交出2015年半年度报告。报告显示,截止至6月30日,游族网络实现营业收入6.51亿元,同比增长63.51%,归属母公司所有者的净利润2.18亿元,同比增幅达33.31%,实现了营业收入的高速增长,其中手游业务同比增长1186.45%实现大爆发,是上半年营收激增的主要原因。

从主营业务来看,游族网络2016年移动游戏收入12.82亿元,比上年同期增长77.87%。占比达50.83%;网页游戏收入为12.31亿元,比上年同期增长51.72%,占比48.8%。报告期内,公司自主研发、运营的游戏,如《少年三国志》、《女神联盟》、《大皇帝》等,依然延续了优秀的表现。

与此同时,游族网络完成了对欧洲领先的游戏开发商Bigpoint的收购。Bigpoint的市场地缘优势以及研发实力,与游族网络充分发挥协同效应。Bigpoint基于顶级IP《冰与火之歌》,已全面启动多人在线战略战争游戏《冰与火之歌-权力的游戏》页游的筹备工作。

澳门微尼斯人娱乐 ,在陈礼标看来,游族网络最引以为傲的是自造IP的能力,《女神联盟》是游族网络长期打造的魔幻IP,截至目前,《女神联盟》已尝试多种跨界合作,2013年页游引爆人气后,举办女神联盟主题演唱会、连载同名漫画;2014年《女神联盟》页游中国海外获得成功,手游国内人气高涨,IP影响力从国内扩展到中国海外;2015年,《女神联盟》电影宣布即将拍摄,影游联动正式展开,大IP战略下游族网络更大胆的探索娱乐内容打造全新模式,促进娱乐内容产业的创新。

全球化方面,继《女神联盟》页游之后,游族产品线上的出海精品再添《女神联盟》手游英文、繁体中文以及小语种版本,在88个国家和地区iOS畅销榜榜上有名。此外,6月底新上线的《魔法天堂》英文版首测期间表现更胜此前的《女神联盟》页游,后续爆发力值得期待。游族方面透露,受加入谷歌联合商业计划(JBP)以及MOB大数据业务的全球布局影响,上半年游族中国海外发行线实力进一步提升,中国海外运营人员随之大大扩充,主要集中在小语种市场方向。

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游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,在精品战略和多元化布局的推动下,移动游戏业务营收持续保持高速增长,营收占比首次超过页游收入;中国海外营收则受益于全球化战略以及对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

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除了较好的收入表现,游族网络的全球化、大IP、大数据三大战略亦显著推进。

游族网络的布局也更加多元化。在行业重度化趋势不断加强的情况下,游族网络在保持SLG、卡牌等中轻度类型竞争优势的同时,通过开展同业兼并收购,代理优质中重度手游,逐步向中重度游戏领域渗透。其中,国内率先应用苹果Metal技术与自研Fancy 3D引擎的动作手游《狂暴之翼》,在苹果全球开发者大会上获得官方推荐。借助资本与技术优势,游族网络不断强化手游领域一线研发商及发行商地位。

据了解,游族网络完成了中国A股首单B2D收购,收购的掌淘公司旗下MOB平台是全球最大的移动开发者服务平台,国内99%移动设备覆盖,全球总计20亿移动设备,拥有212个国家、1000多运营平台的海量数据信息。在庞大的用户数据基础上,游族网络可以有机会窥探全民的娱乐需求,在数据指导下打造优质的娱乐产品;准确的定位用户后,投其所好地推送娱乐内容。

围绕大IP战略,游族CEO林奇在上半年正式提出IP管理工程,强调游族将从游戏、影游联动、系列电影三个维度持续打造具有国际影响力的IP。目前,游族有自造IP、引进IP两条线,分别以全球知名的《女神联盟》、《三体》打头,相关大电影的拍摄制作进度备受互联网界和娱乐圈关注。根据游族未来全球领先的轻娱乐供应商定位,公司会不断强化大IP输出,旨在形成一个中国IP商业模式的真正样本,使IP授权收入能占到游族IP项目的三分之一。

报告期内,游族网络大IP战略也取得突破性进展。继女神联盟之后,游族网络游树立了以主打手游《少年三国志》为代表的少年原创IP;同时获得了日本知名二次元IP《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权,并以此切入国内二次元市场。此外,超级IP《盗墓笔记》的多款游戏、魔幻游戏IP《女神联盟》的电影项目,也是对公司首创的影游联动模式进行多线探索,以期创造出更多衍生价值。

几乎每一个互联网企业都深藏着全球化野心,游族网络也是如此。游族网络的首款游戏产品便开始出口中国海外,成立6年之际,游族网络的全球发行体系已成功辐射至全球100多个国家及地区,积累包括Facebook、Apple在内1000多个合作伙伴。2015年初,游族网络与Google签订JBP计划,深化合作共同拓展中国海外市场。

游族网络2015H1表现一览

游族页游手游均在中国海外市场表现出强劲的竞争力,《女神联盟》页游中国海外上线半年多月流水宣告破千万,峰值高达1500万美金,被Facebook 评选为2014年最佳新游戏。《女神联盟》手游2014年登陆北美市场,正式上线前便已获得美国顶尖游戏媒体IGN最期待手游排行榜第一,上线3个月位列当地iOS动作类游戏畅销榜第四、角色扮演类畅销榜第五,创造目前该类型国产手游的最好成绩,成功杀入美国iOS收入榜Top40。

▍大IP打造顶级娱乐内容

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▍大数据窥探全民娱乐心理

游族网络少年三国志是目前最成功的卡牌手游,女神联盟手游在中国海外捷报频频,同名电影计划正式公布。游族网络COO陈礼标表示,凭借大数据、大IP、全球化三大战略,强化娱乐内容制造,从而快速向全球领先的轻娱乐供应商转变。

目前顶级IP的正常行情已超千万,虽然这种天价并不能体现IP本身的价值,但已经客观体现出顶级IP的稀缺性及IP对娱乐产业的影响力。因此,越来越多的娱乐企业放弃被动等待IP,主动打造运营IP。其中,游族网络基于游戏领域的雄厚实力,独创影游联动模式,以工程化理念长期跨界打造娱乐内容,促进文化产业的全新升级。

陈礼标指出,全球化从游族诞生之日起深植于企业基因,为游族持续不断提供全新的娱乐消费需求。在大数据战略指导下,游族全球发行提速,高效送达精准用户;大IP战略下产出顶级娱乐内容,提升游族中国海外优势,快速打开细分市场。游族三大战略相辅相成,塑造游族网络全球领先轻娱乐供应商的定位。

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